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Data Center Sedento

Da wiki do Data Center Sedento, a enciclopédia do modpack · página gerada em 2026-10-22

Este artigo é sobre o modpack. Para o recrutador que leva o jogador até ele, veja Jeff Cluster.

⚠
Este artigo descreve um conteúdo em desenvolvimento. A alfa (Ato 1) ainda não foi lançada; textos e artes marcados como provisórios podem mudar.
Data Center Sedento
Esmeralda celestial, RAM, capacete de obra e crachá
TipoModpack (jogo próprio)
Versão1.1.0-alfa
MinecraftJava Edition 1.20.1
CarregadorFabric (loader 0.19.5)
ID do modiadatacenter
Jogadores1 (cooperativo segue o protagonista)
IdiomaPortuguês (Brasil)
Desenvolvimento
Fase6: programação, um bloco por vez
Progresso63.3% (93 de 147 pontos)
Blocos prontos40 de 58
PróximoB25: Bosses e arenas
Game Tests318
Decisõesaté a D-787

Data Center Sedento é um jogo próprio que usa o Minecraft como engine, entregue como modpack para Fabric 1.20.1. É uma sátira da corrida da inteligência artificial: o jogador é recrutado para trabalhar num data center que suga toda a água do mundo, e "a água está acabando".

O escopo atual é a alfa: o Ato 1, com as missões M0 a M9, as 85 side quests e a primeira dimensão das cavernas (Kilobyte). O jogo é feito e testado para um jogador; no cooperativo, a história é do mundo e segue o protagonista.

Progresso

O desenvolvimento é dividido em blocos, cada um fechado com build verde, Game Tests, um teste no jogo e a conferência do autor. Cada bloco tem um peso; a barra abaixo mostra a alfa inteira, um segmento por bloco.

✔ Concluído ▶ Próximo ○ Falta
63.3%da alfa (por peso)
40blocos e protótipos prontos
318Game Tests automáticos
93itens com textura
72personagens com nome
22mods e bibliotecas

Sistemas

SistemaEstadoDescrição
Recrutamento no overworld✔ ProntoJeff Cluster, a catraca e o Ponto de Recrutamento: a porta de entrada do jogo (começo da M0).
Metaverso e a vila✔ ProntoIlha flutuante com bandeja de água, vão e paredão; sem chuva. Vila com praça, 4 quadrantes, anel grande e casas temáticas de 2 andares (blockout).
Relógio e calendário✔ ProntoRelógio próprio do Metaverso, parado até a 1ª saída do Data Center; dias da semana, amanhecer como evento e cama que pula a noite.
Proteção da vila e void✔ ProntoÁreas protegidas, o void que devolve o jogador e o lote do jogador liberado para construir.
Cenas e diálogos✔ ProntoMotor de cenas em JSON, caminhada guiada, falas condicionadas, caixas de texto e diálogos estilo RPG (Blabber).
NPCs (villagers do mod)✔ ProntoModelo GeckoLib com 47 ossos e peças encaixáveis; elenco inteiro da alfa com fichas, visuais e rotina de casa e trabalho.
Lojas e trocas✔ ProntoFeirantes por nível, lojas fixas, mercador diário, estoque e desconto por jogador.
Máquinas e receitas✔ ProntoGerador, bomba d'água, tokenizador, carteira, minerador, overclock, refinaria, prensa, condensador e Compilador de Dados.
Ferramentas e crafts travados✔ Pronto25 ferramentas (5 tipos × 5 versões), liberadas por compra; bigorna em esmeraldas.
Itens-chave e slots✔ ProntoCapacete de obra, capacete de papelão, lampião de cintura e filtro de ar em slot próprio.
Crachás✔ Pronto30 crachás numerados sorteados nos baús das cavernas, entregues aos donos; casas com fechadura por jogador.
Morte e respawn✔ ProntoQuatro tipos de morte, perda de 25% das esmeraldas, itens de quest que ficam e morte compartilhada no grupo.
Motor de missões✔ ProntoMissões em JSON com passos e gatilhos; o mundo segue o protagonista. O conteúdo das missões vem nos blocos B28 a B31.
Motor de side quests✔ ProntoPedidos da vila com aviso na tela e marcas; o conteúdo das 85 side quests vem no B32.
Fonte da praça✔ Pronto5 estágios de água que acompanham a seca da história.
Posto, muro e guardas✔ ProntoPosto de policiamento de 2 andares, muro com portão e os 2 guardas.
Data Center✔ ProntoPrédio 36 × 36 com 6 andares e subsolo, porta deslizante 3D e elevador.
Bondinho✔ ProntoVagão pendurado no trilho (Create), estação, rádio, jingles e 4 músicas de rock dos anos 60 no vão.
Dimensão 1 (Kilobyte)✔ ProntoCavernas próprias de y −160 a 31, 10 biomas e minérios próprios.
Base de recebimento e ar✔ ProntoBase indestrutível, baú do kit por jogador, barra de respiração, respiros do Linus e waystones.
Construções fixas e portal✔ ProntoGaragens do Linus (18, procedurais), tablets, diário do Linus e o portal.
Criaturas da dimensão 1✔ ProntoSpawn próprio por bioma: vanilla, híbridos, o regenerado e o coelho assassino (arte provisória).
Bosses e arenas▶ PróximoRework dos 3 bosses do beta em GeckoLib (próximo bloco).
Casas por dentro○ FaltaInteriores das casas temáticas, um sub-bloco por quadrante.
Skills○ FaltaPontos de skill, +vida e +dano.
Missões M0 a M9○ FaltaA história do Ato 1.
Conquistas, créditos e fechamento○ FaltaConquistas das missões, homenagem no jogo, presets de gráfico e a entrega da alfa.

Mundo

Metaverso (a vila)

Dimensão onde fica a vila: uma ilha flutuante com uma bandeja de água, cercada pelo vão e por um paredão, sem chuva. No centro, a Praça Central com a fonte de 5 estágios e as bancas dos feirantes; em volta, quatro quadrantes, o anel grande com as casas temáticas de 2 andares, o posto de policiamento, o muro com portão, o Data Center (6 andares e subsolo, logo abaixo da fonte) e a estação do bondinho, que desce até as cavernas. A vila é protegida; só o lote comprado pelo jogador aceita construção.

Kilobyte (dimensão 1)

A primeira dimensão das cavernas vai de y −160 a 31, com cavernas geradas por funções de densidade próprias, num mapa de 1536 × 1536 blocos. O ar conta pela cabeça do jogador; abaixo da camada 50 ele acaba, e só os respiros, a base e o filtro ajudam. A caverna persiste entre descidas e o minério gasto não volta.

BiomaIDDescrição
Caverna de cogumeloskilobyte_cogumelosEm volta da base de recebimento; andar aberto com cogumelos gigantes.
Cogumelos com lagokilobyte_cogumelos_lagoVariante da caverna de cogumelos com um lago no meio.
Cristaiskilobyte_cristaisGeodas abertas de cristal.
Gotejadoreskilobyte_gotejadoresTeto que pinga; casa dos híbridos gotejadores.
Lago subterrâneokilobyte_lagoSalão do lago, água turquesa; as 18 garagens do Linus ficam aqui.
Lava com gelokilobyte_lava_geloLava e gelo lado a lado; criaturas híbridas próprias.
Mina abandonadakilobyte_minaGalerias de mina; onde trabalham os mineradores.
Ravinakilobyte_ravinaFenda funda logo a leste da base.
Profundezaskilobyte_profundezasSalão alto e escuro; o regenerado e o coelho assassino da M6.
Portalkilobyte_portalRegião do portal para a próxima dimensão; piglin zumbificado e morcego blaze.

Personagens

Os moradores são villagers do próprio mod, com modelo GeckoLib, fichas, visuais e rotina. Abaixo, os que já têm nome e cargo no jogo; o elenco completo da alfa tem ainda guardas, funcionários do Data Center, mineradores e 24 genéricos. Falas marcadas como provisórias aguardam o texto do autor.

NomeCargo (crachá)
Jeff ClusterRecrutador Nível 2
Elon BugDono do Data Center
John LispEngenheiro de Infraestrutura
Rocko FellerBarão do Petróleo
Mark UpbergMercador
Sam ForkDono (em breve)
Reid ChurnPastor
Mira BatchConfeiteira
Sundar ChunkAçougueiro
Oliver TreePomar
Fei-Fei BloomFlorista
Geoffrey NetPescador
Andrew SeedRoça
Daphne TokenEstou tentando
Linus RockObra e estrutura
Segurançamorador
Safra FirewallRecepção
Nelson PickPick & Cia
Otto AxeAxe Florestal
Dirceu ShovelShovel Solutions
Nair HoeHoe as a Service
Bruno BladeBlade Segurança
Lúcia MeshMesh Proteção
Ícaro GuardGuard Cloud
Teresa BowBow Analytics
Caio QuiverQuiver Delivery
Ivan ReelReel Capital
Sérgio SpellSpell Labs
Walter DrillDrill Air
Tictim GlideParagliders
Pepperoni AtlasAtlas
Lord RouteWaystones
Tom DriveStorage
Jim RollbackEspecialista em Backup
Hélio KernelColega
Hilário Droughtmorador
Marcos Cachemorador
Paulo Tokenmorador
Fábio Bytesmorador
Renato Scriptmorador
Diego Patchmorador
Tiago Loginmorador
Wagner Pingmorador
Cleber Deploymorador
Edson Querymorador
Valdir Hashmorador
Jair Backlogmorador
Odair Mutexmorador
Luciana Backupmorador
Sandra Pixelmorador
Vera Datasetmorador
Rita Pipelinemorador
Mônica Cookiemorador
Joana Threadmorador
Bete Firmwaremorador
Rosana Pluginmorador
Neide Uploadmorador
Telma Wi-Fimorador
Marlene Buffermorador
Dora Proxymorador
Gilmar Uptimemorador
Nilton Latencymorador
Rogério Rackmorador
Ivone Ticketmorador
Solange Runtimemorador
Lourdes Sprintmorador
Osmar Webhookmorador
Zeca Socketmorador
Tonho Bitratemorador
Cida Drivermorador
Nena Payloadmorador
Bira Overflowmorador

Itens

Itens do mod que já têm textura. A arte de vários ainda é provisória.

Minérios celestiais (18)

  • Carvão Celestial
  • Esmeralda Celestial
  • Cobre Celestial
  • Diamante Celestial
  • Ferro Celestial
  • Byte Celestial de Água
  • Byte Celestial de Aguagumelo
  • Byte Celestial de Cogumelo
  • Byte Celestial de Cristal
  • Byte Celestial de Gelava
  • Byte Celestial de Gesso
  • Byte Celestial de Girafundo
  • Byte Celestial de Obsidiana
  • Byte Celestial de Pingaiz
  • Byte Celestial de Teia
  • Lápis-lazúli Celestial
  • Ouro Celestial
  • Redstone Celestial

Minérios espremidos (17)

  • Carvão Espremido
  • Cobre Espremido
  • Diamante Espremido
  • Ferro Espremido
  • Kilobyte de Água Espremido
  • Kilobyte de Aguagumelo Espremido
  • Kilobyte de Cogumelo Espremido
  • Kilobyte de Cristal Espremido
  • Kilobyte de Gelava Espremido
  • Kilobyte de Gesso Espremido
  • Kilobyte de Girafundo Espremido
  • Kilobyte de Obsidiana Espremido
  • Kilobyte de Pingaiz Espremido
  • Kilobyte de Teia Espremido
  • Lápis-lazúli Espremido
  • Ouro Espremido
  • Redstone Espremida

Barras das cavernas (10)

  • Barra de Kilobyte de Água
  • Barra de Kilobyte de Aguagumelo
  • Barra de Kilobyte de Cogumelo
  • Barra de Kilobyte de Cristal
  • Barra de Kilobyte de Gelava
  • Barra de Kilobyte de Gesso
  • Barra de Kilobyte de Girafundo
  • Barra de Kilobyte de Obsidiana
  • Barra de Kilobyte de Pingaiz
  • Barra de Kilobyte de Teia

Memórias RAM (10)

  • Memória RAM 1GB
  • Memória RAM 2GB
  • Memória RAM 4GB
  • Memória RAM 8GB
  • Memória RAM 16GB
  • Memória RAM 32GB
  • Memória RAM 64GB
  • Memória RAM 128GB
  • Memória RAM 256GB
  • Memória RAM 512GB

Crachás (9)

  • Cracha enredo
  • Cracha feira
  • Cracha ferramenta
  • Crachá de Minerador (2ª via)
  • Cracha jogador ferrugem
  • Cracha jogador minerador
  • Cracha jogador neon
  • Cracha jogador noturno
  • Cracha mods

Itens-chave e ferramentas (14)

  • Atlas
  • Capacete de Obra
  • Capacete de Papelão
  • Chave da camada
  • Overclock de Nitrogênio: Genérico Ultra Max Pro Plus
  • Overclock de Nitrogênio: iCooler Pro
  • Diário do Linus
  • Filtro de Respiração v1
  • Filtro v1 reforçado
  • Rastreador de GPU
  • Lampião de Cintura
  • Motor
  • Rastreador de Oásis
  • Intimação do Leão

Fluidos e tanques (10)

  • Tanque de Ferro
  • Balde de Gasolina
  • Balde de Petróleo
  • Tanque de Petróleo (Ferro)
  • Plástico
  • Tanque de Gasolina (Plástico)
  • Tanque de Petróleo (Plástico)
  • Tanque de Plástico
  • Tanque de Água (Plástico)
  • Tanque de Água (Ferro)

Outros (5)

  • Fêmur de Dinossauro
  • Cana-de-Açúcar Divina
  • Molde Eterno
  • Token
  • Queijo

Mods do modpack

Cada mod de terceiros passa pela licença antes de entrar. Linhas em cinza são dependências de outro mod.

ModVersãoLicençaPara quê
Fabric API0.92.12+1.20.1Apache-2.0Base de todo mod Fabric
Blabber1.6.2-mc1.20.1LGPL-3.0-or-laterDiálogos estilo RPG em JSON de datapack (V1, D-056)
Cardinal Components API5.2.0MITDependência do Blabber
fabric-permissions-api0.3.1MITDependência do Blabber
Player Animator1.0.2-rc1+1.20-fabricMITAnimar o jogador em cenas e momentos pontuais
GeckoLib4.8.4MITModelo e animação do villager base do mod e, depois, criaturas e bosses
Farmer's Delight Refabricated1.20.1-2.5.7MITPratos e lavouras dos feirantes da Praça Central
Create Fabric6.0.8.1+build.1744-mc1.20.1MITO trem do bondinho, com o carro pendurado no trilho
Wraith Waystones3.3.3+mc1.20.1MITFast travel só dentro da mesma dimensão das cavernas, pago em esmeraldas, com waystones gerados só nos pontos da caverna
owo-lib0.11.2+1.20MITDependência do Wraith Waystones (config)
Accessories1.0.0-beta.48+1.20.1MITSlots próprios do filtro de ar e do lampião de cintura (P11, D-473)
Cloth Config11.1.136+fabricLGPL-3.0Dependência do Accessories
Paragliders20.1.4GPL-3.0-or-laterAnel grande, loja O (Tictim Glide)
Tom's Simple Storage Mod1.20-1.7.1-fabricMITAnel grande, loja S (Tom Drive)
Sodium0.5.13+mc1.20.1PolyForm Shield 1.0.0Desempenho e base do Iris
Indium1.0.36+mc1.20.1Apache-2.0Fabric Rendering API no Sodium 0.5: sem ele os modelos OBJ do Create e do Porting Lib não carregam
Iris Shaders1.7.6+mc1.20.1LGPL-3.0-onlyShaders
Complementary Shaders - Reimaginedr5.9.3Complementary License Agreement 1.7Pacote de shader
Porting Lib2.3.15+1.20.1LGPLDependência do Farmer's Delight
Fabric-ASM2.3MPL-2.0Dependência do FD (enum da categoria de receita)
night-config3.6.6LGPL-3.0Dependência do Porting Lib
Reach Entity Attributes2.4.0MITDependência do Porting Lib

Blocos de trabalho

Clique no cabeçalho para ordenar.

IDNomeTipoPesoEstadoData
B00Fundação técnicaFundação2✔ Concluído2026-10-15
P01Estado do mundo e protagonistaProtótipo1✔ Concluído2026-10-16
P02Dimensão das cavernas e troca no bondinhoProtótipo1✔ Concluído2026-10-16
P03Relógio próprioProtótipo1✔ Concluído2026-10-16
P04Morte e respawnProtótipo1✔ Concluído2026-10-16
P05Jogador travado e NPC que anda até eleProtótipo1✔ Concluído2026-10-16
P06NPC e marca por jogadorProtótipo1✔ Concluído2026-10-16
P07Rotina dia/noite dos NPCsProtótipo1✔ Concluído2026-10-16
P08Waystones por dimensãoProtótipo1✔ Concluído2026-10-16
P09Barra de respiraçãoProtótipo1✔ Concluído2026-10-16
P10Desconto e estoque por jogadorProtótipo1✔ Concluído2026-10-16
P11Slots do lampião e do filtroProtótipo1✔ Concluído2026-10-16
P12Data Centers travados (M9)Protótipo1✔ Concluído2026-10-16
P13Construção no loteProtótipo1✔ Concluído2026-10-16
B01Subagente de balanceamento e tabela de valoresBloco3✔ Concluído2026-10-16
B02Estado do jogo e motor de missõesBloco3✔ Concluído2026-10-16
B03Protagonista e regras de grupoBloco3✔ Concluído2026-10-16
B04Relógio e calendárioBloco3✔ Concluído2026-10-16
B05Cenas e diálogoBloco3✔ Concluído2026-10-17
B06Morte e respawnBloco3✔ Concluído2026-10-17
B07Itens-chave e slotsBloco3✔ Concluído2026-10-17
B08Ferramentas e crafts travadosBloco3✔ Concluído2026-10-17
B09Mods de terceirosBloco3✔ Concluído2026-10-17
B10Máquinas e receitasBloco3✔ Concluído2026-10-17
B11CrachásBloco3✔ Concluído2026-10-17
B12NPCs: entidades, fichas, visuais e rotinaBloco3✔ Concluído2026-10-20
B13aAtlas próprioBloco3✔ Concluído2026-10-20
B13Lojas e trocasBloco3✔ Concluído2026-10-20
B13bCrafts travados do que os lojistas vendemBloco3✔ Concluído2026-10-21
B14Motor de side questsBloco3✔ Concluído2026-10-21
B15Vila: terreno e blockoutBloco3✔ Concluído2026-10-21
B16Praça: Reid, obras e teste geralBloco3✔ Concluído2026-10-21
B17Fonte com 5 estágiosBloco3✔ Concluído2026-10-21
B18Posto de policiamento, muro e guardasBloco3✔ Concluído2026-10-21
B19Data CenterBloco3✔ Concluído2026-10-21
B20BondinhoBloco3✔ Concluído2026-10-22
B21Dimensão 1: geração e minériosBloco3✔ Concluído2026-10-22
B22Base de recebimento, respiração, respiros e waystonesBloco3✔ Concluído2026-10-22
B23Construções fixas, tablets e portalBloco3✔ Concluído2026-10-22
B24Criaturas da dimensão 1Bloco3✔ Concluído2026-10-22
B25Bosses e arenasBloco3▶ Próximo—
B26aCasas do quadrante NOBloco3⚒ Em obra—
B26bCasas do quadrante NEBloco3○ Falta—
B26cCasas do quadrante SOBloco3○ Falta—
B26dCasas do quadrante SEBloco3○ Falta—
B27SkillsBloco3○ Falta—
B28Missão M0Bloco3○ Falta—
B29Missões M1 a M4Bloco3○ Falta—
B30Missões M5 e M6Bloco3○ Falta—
B31Missões M7 a M9Bloco3○ Falta—
B32aSide quests: Linus, janelas M3 e M4Bloco3○ Falta—
B32bSide quests: janelas M5 e M6Bloco3○ Falta—
B32cSide quests: janelas M7, M8 e pós-M9Bloco3○ Falta—
B32dSide quests: conexões e extras NBloco3○ Falta—
B33ConquistasBloco3○ Falta—
B34CréditosBloco3○ Falta—
B34aPresets de gráficoBloco3○ Falta—
B35Fechamento da alfaBloco3○ Falta—

Histórico

Últimos blocos concluídos (ver o histórico completo):

  • 2026-10-22 B24: Criaturas da dimensão 1
  • 2026-10-22 B23: Construções fixas, tablets e portal
  • 2026-10-22 B22: Base de recebimento, respiração, respiros e waystones
  • 2026-10-22 B21: Dimensão 1: geração e minérios
  • 2026-10-22 B20: Bondinho
  • 2026-10-21 B19: Data Center
  • 2026-10-21 B18: Posto de policiamento, muro e guardas
  • 2026-10-21 B17: Fonte com 5 estágios
  • 2026-10-21 B16: Praça: Reid, obras e teste geral
  • 2026-10-21 B15: Vila: terreno e blockout